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山海镜花镜灵超级回血流搭配攻略 镜灵万能通关阵容推荐 山海镜花 镜灵

作者:admin 更新时间:2025-03-11
摘要:山海镜花镜灵超级回血流搭配技巧快来看看吧,少走弯路并且拥有超强力的输出实力呢,超级回血流出击,具体的搭配技巧内容现在来告诉给大家吧,快来看看咯~山海镜花镜灵超级回血流搭配这套镜灵阵容主打的就是超强的回血能力首先介绍一下镜...,山海镜花镜灵超级回血流搭配攻略 镜灵万能通关阵容推荐 山海镜花 镜灵

 

这套镜灵阵型主打的就是超强的回血能力

首先说明一下镜灵的选用

从从:二技能携幼,可以指定,我方一名队友挑衅敌方全体并提高15%防御,简称拉仇恨,把这个附到我方鹅女上,可以让对面主动攻击我方鹅女。 

鹣鹣:二技能祭羽翩跹,为我方,增加100%防御持续两回合,运用效果命中灵器可以让防御增幅更强,效果命中为独特效果提供精准率。类似于靶给药物可以抑制癌症的进步产生。三技能同生之舞,可以和一名队友,共同分担承受10%的伤害,伤害由双方中血量顶尖的承受,因此被加成队友的血量,要低于鹣鹣,否则打鹅鹅鹅活动主题中货郎关卡会被秒掉。

陆吾:能守护我方全体目标,注意事项,低于20%血量不能守护。而且,吸收伤害用于单体恢复,防御力越高,恢复能力越强。防御力用于能完全吸收伤害。

长蛇:消耗自己的血量复制灵气,来增加队伍里的总体灵气,人称打火机,蝶数越高,用于复制灵气消耗的血量比例越少,且能在消耗少量血量的情况下复制灵气。 鼓舞技能能增加灵气,叠数越高,给予灵气越高,高蝶时,每回合能提供20点灵气,能持续两回合,但前提是蝶级要满星。

菌人:有概率让对方中毒是一种无视防御的伤害类型,人称间接伤害。免疫死亡,免除一次要命伤害。友方目标在三回合内被击败,可以立即不死, 并回复最大生活10%。撒下种子,生长蘑菇,最多可以拥有五个蘑菇,然而三回合会变成毒蘑菇,将从头生长。蘑菇用于恢复血量。

朱槿:包括可驱散唯一印记,特定的不可被驱散印记不能驱散。朱槿的专有护盾,可以吸收一定比例的伤害,多余的伤害会溢出,免疫全部减益控制效果。 货郎:守护一名女性队友,增加自身格挡率和格挡强度。获取三枚鹅印记,每枚可以为队友回复一定比例的血量,但会推迟自己的行动条,每次行动可以恢复印记。

白蛇:免疫死亡,群体恢复。带防御,带格挡,带治疗灵器,副词条效果命中,增加特定效果的效果。攻击越高治疗越高

云芝:群体恢复,单体恢复,攻击越高,治疗越高。

鹅女:群体恢复,疗愈,控制效果,珍珠为队友减冷却。

月神常義:奶中之王,王中之王。可以一直养老练到死,群体恢复攻击越高治疗越高,副词条效果命中也可以。三叠之后有复活,为输出进步生存环境,可以常驻运用。
划重点:在之前的山海镜花联动中国奇谭鹅鹅鹅活动主题中,月神是货郎这关的,通关必要,如果没有月神,货郎这关100%赢不了,由于他最重要的就是复活,每次复活可以削减我方鹅女的血量,可以让鹅女快速下场,以此来削低对面货郎的血量,鹅女每次下场可以削减对方一定的血量,持续三回合。把握住复活时机,不断削减。可以赢得胜利,并获取鹅鹅鹅称号。
满月情形下,运用攻击敌方全体的技能,可以实行弱化。新月情形下只能攻击对方全体。满月和新月有所不同,回复的血量也不同。满月是圆盘,新月是月牙。
夫诸:保护我方全体,阻挡敌方下一次100%的伤害,同时净化壹个减益效果。 召唤海潮攻击敌方全体,减少敌方20%命中,持续两回合,驱散敌方随机增益,并给予减益,随叠数进步驱散效果。

巫礼:群体恢复进步治疗,攻击越高,恢复越高。增加行动条持续两回合。守护单体目标免疫死亡,控制效果。 灵器的选用 打这关防御,格挡率,格挡强度,治疗效果,暴击抗性,爆伤抗性的灵器都可以带,主奶的,带治疗效果加副词条效果命中的,接着其他的防御格挡都行,补防御的一定要带防御格挡,副词条暴击抗性也行。一定不要带破击率,这个是可以触动反击的,反击的次数越多,你死的越快,这个打法就是不要攻击,要防御加奶,你只要扛得过他的伤害,还能把自己方鹅女搞死,这把你都稳赢了。上面那些镜灵是我主推的,其他的我参考了一下,都不算太好用,而且容易去还击,有些会导致团灭。

专业术语名词解答
暴击率:攻击时造成伤害的暴击伤害概率。可以说,暴击率越高,输出越稳定,他比暴击伤害,有壹个优点,那就是能让你的输出,更容易的暴击,那么这样输出就会处在壹个稳定的状况下,不断的暴击,由此而说,暴击率越高,它的输出就会高很多。他输出高了,打一些脆皮就好打了。你可以瞬间秒杀。而且暴击率可以促进暴击伤害的概率,也就是说,你暴击率越高,你的暴击伤害的概率就越大,倍率就越高。 暴击伤害:攻击暴击时造成的伤害信率。相反,暴击伤害可以促进暴击率的倍率,这两方互相加持下呢,就会提供壹个稳定的输出环境,由此可见,暴击率和暴击伤害是相辅相成,两者缺一不可。
暴击抗性:受到暴击时可降低对方的暴击几率。这个呢,就很简单了,就是对面暴击率高的情况下,你有这个暴击抗性,就可以抵抗暴击率造成的溢出伤害,意思就是抵抗暴击率。让自己更抗打
暴伤倍率:受到暴击攻击时降低对方的暴击伤害倍率。暴伤可以增加暴击的暴击倍率,而爆伤抗性就是降低对方给出的这个暴击倍率,把暴击倍率降下去之后,就一个能抗能打的效果,这就是暴击抗性。抵抗暴击倍率。

效果命中:释放技能时触发独特效果的几率上升。这个效果命中高数值决定着你的技能某些独特效果可以更好的放出来,也可以让它变得更加有效果。他可以扩大你暴击的效果和爆伤的效果,包括各种,比如说治疗啊,这些他都能给你放大,让你回血更猛,它就一个放大镜的效果,能让你其他效果的倍率上升。
效果抵抗:受到技能攻击独特效果的生效概率降低。 和效果命中相反,它是抵抗独特技能效果的一种效果。这个就不用讲了,它就是抵抗独特技能效果的一种效果。 格挡率:受到攻击时触发格挡降低伤害的几率。他就像你身前的一面盾,受到要命伤害时,能帮你抵挡一些伤害,最后到达你身上的伤害,就剩那么一两成了,也可以称之为抵消伤害,让其到达自己身上时不痛不痒。 格挡强度:触发格挡时降低受到伤害的比例,降低你受到的大部分伤害,如果说格挡率是一面盾,格挡强度,就是帮格挡率这面盾打磨的更加坚定。格挡强度就是格挡率的buff,是他的后盾。能让你变得更加坚定,到你身上的伤害也许就剩一点。

破击率:攻击时降低对方格挡的概率。攻击对面时可以破除对面的格挡,破击率越高,破除敌方格挡这面盾的概率就越高。格挡率是盾,破击率就是矛,壹个是绝顶之盾,壹个是绝顶之矛,破机高了,破除对方防御嘎嘎乱杀。
破击强度:攻击时被格挡降低对方格挡的减伤比例,也就一个破甲效果的进步。

治疗效果:提高你自身技能的治疗效果,这个不用说,就是让你的技能治疗更加显著,更加强大,这里说个题外话,这个治疗效果呢,它只是技能本身的治疗效果,然而你比如说有些英雄可以通过他的攻击越高,他的治疗就越高,这时候就跟这个英雄本身的一些特质有关系,比如某某某技能简介下写着基于常義本身120%攻击率治疗,这个时候呢,你就要把攻击力率提高了,把这个基于本身的攻击率进步之后,你的治疗就越高。还有壹个呢就是,效果命中,能让你的治疗效果更加显著,由于它可以扩大特定效果的强度。